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Flappy Bird programmieren für Fortgeschrittene

Flappy Bird programmieren für Fortgeschrittene

  • Scratch
  • Spiel
  • Flappy Bird
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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3D-Scannen für Anfänger*innen

3D-Scannen für Anfänger*innen

  • Technik
  • Digital
  • 3d Scanner
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Life Goals

Life Goals

  • Sozialkompetenzen
  • Selbstwirksamkeit
  • Sport
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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MOVE&GROOVE: Tanz der Gefühle

MOVE&GROOVE: Tanz der Gefühle

  • Tanz und Bewegung
  • Kreativer Ausdruck
  • Empathie fördern
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Geschichten aus aller Welt

Geschichten aus aller Welt

  • Weltweite Kulturen
  • Geschichten
  • Alltagsgegenstände
  • Indoor
  • 2.-7. Schulstufe
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Gymnathlon

Gymnathlon

  • Bewegungsfreude
  • Teamgeist
  • Vielseitigkeit
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Upcycling Wasserwelten

Upcycling Wasserwelten

  • Upcycling - ReUse
  • Kreativität
  • Mixed Media
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Be a hero – be save: Selbstschutz

Be a hero – be save: Selbstschutz

  • Sicherheit
  • Selbstbewusstsein
  • Effektivität
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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HANDS UP - Erlebnis Gebärdensprache

HANDS UP - Erlebnis Gebärdensprache

  • Gebärdensprache
  • sensibilisieren
  • interaktiv
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Tanz dein Potential

Tanz dein Potential

  • Tanz
  • Bewegung
  • Lebenskompetenz
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Klassengemeinschaft – Teambuilding verbindet

Klassengemeinschaft – Teambuilding verbindet

  • Teamgeist
  • Respekt
  • Konfliktlösung
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Social Media: Fake x Reality

Social Media: Fake x Reality

  • Digitale Bildung
  • Medienkompetenz
  • Inszenierung
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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