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Knack den Code!

Knack den Code!

  • Smartphone
  • Globalisierung
  • Handy
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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BioImkerei ‘HonigbienenHotel‘ 2026/2027

BioImkerei ‘HonigbienenHotel‘ 2026/2027

  • Bienen
  • Umweltbildung
  • Nationalpark
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Farbe über Farbe (Führung)

Farbe über Farbe (Führung)

  • Malerei
  • Maler*innen
  • Farben
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Archäologie aus der Zukunft

Archäologie aus der Zukunft

  • Augmented Reality
  • Fiktive Archäologie
  • Tablet & 3D
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Natur erleben - Gemeinsam wachsen

Natur erleben - Gemeinsam wachsen

  • Natur erleben
  • Klassengemeinschaft
  • Bewegung
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Social Science Lab: Alkohol

Social Science Lab: Alkohol

  • Alkohol
  • Giftstoff
  • Rauschbrillen
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Fast Fashion

Fast Fashion

  • Modeindustrie
  • Wertschöpfungskette
  • Influencer:innen
  • Schule
  • 9. Schulstufe
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Auf Entdeckungsreise in die Berufswelt!

Auf Entdeckungsreise in die Berufswelt!

  • Berufe kennenlernen
  • Wichtigkeit Bildung
  • Eigene Interessen
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Nie mehr Prüfungsangst!

Nie mehr Prüfungsangst!

  • Emotionsregulation
  • Selbstbewusstsein
  • Prüfungsangst
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Abenteuer: Airtrack

Abenteuer: Airtrack

  • Airtrack
  • Freude an Bewegung
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Stimmt das?

Stimmt das?

  • Offener Dialog
  • Beziehungsfähigkeit
  • Toleranz
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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