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Jetzt wird’s wild! (Führung)

Jetzt wird’s wild! (Führung)

  • Tiere
  • Bilder
  • Geschichten
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Handy, IPad und Co. sinnvoll nutzen

Handy, IPad und Co. sinnvoll nutzen

  • Medienkompetenz
  • Mediennutzung
  • Gesunder Umgang
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Klassenrat - so einfach geht's!

Klassenrat - so einfach geht's!

  • Klassenrat
  • Mitbestimmung
  • Demokratie
  • Schule
  • 1.-8. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Glow!

Science Lab: MINT-Workshop Glow!

  • Lumineszenz
  • Phosphoreszenz
  • Biolumineszenz
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Kreativ. Farbe im Museumsatelier Ausgebucht

Kreativ. Farbe im Museumsatelier

  • Kunsttechnik
  • Farbwahrnehmung
  • Farbenlehre
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Sportmix | Wähle 2 aus 3 Trendsportarten

Sportmix | Wähle 2 aus 3 Trendsportarten

  • Bewegung
  • Teamgeist
  • Vielfalt
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Im Galopp durch die Jahrhunderte (Führung)

Im Galopp durch die Jahrhunderte (Führung)

  • Kutschen, Kleider
  • Haus Habsburg
  • Geschichte
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Kreative Stadtgestaltung_FUTURE WORKs

Kreative Stadtgestaltung_FUTURE WORKs

  • Innovativ
  • Zukunft
  • Raumplanung
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Gut gerüstet (Führung)

Gut gerüstet (Führung)

  • Kaiser Maximilian
  • Ritterzeit
  • Turniere
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Flugmodus

Flugmodus

  • Handynutzung
  • Medienkompetenz
  • Stressbewältigung
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Unser Schulhof summt

Unser Schulhof summt

  • Insekten
  • Ökosystem
  • Gartln
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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