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Move&Groove: Klangwelten entdecken

Move&Groove: Klangwelten entdecken

  • Bewegung und Tanz
  • Musik und Rhythmik
  • Fantasie&Rollenspiel
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Medienmeister - spielend schlau im Netz

Medienmeister - spielend schlau im Netz

  • Digitale Medien
  • Cyberkriminalität
  • Medienkompetenz
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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KI als Lernpartner*in

KI als Lernpartner*in

  • digitales Lernen
  • KI
  • Bildungstechnologie
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Kids Dance

Kids Dance

  • Bewegung
  • Körperwahrnehmung
  • Kreativer Ausdruck
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Umwelt wahrnehmen

Umwelt wahrnehmen

  • Technik und Design
  • Umweltbildung
  • Making
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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KI im Alltag - verstehen, hinterfragen, nutzen

KI im Alltag - verstehen, hinterfragen, nutzen

  • KI
  • Medienkompetenz
  • Kritisches Denken
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Zukunftsplanung: Heute an morgen denken

Zukunftsplanung: Heute an morgen denken

  • Ausbildung
  • Zukunft
  • Beruf
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Lego - mal anders

Lego - mal anders

  • Lego
  • Kreativität
  • Sprachförderung
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Zaubern will gelernt sein

Zaubern will gelernt sein

  • Mitmach-Lesung
  • Zaubern
  • Erstleser
  • Schule
  • 1. Schulstufe
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Angebot 2: Töpfern+Anmalen (Teller & Co)

Angebot 2: Töpfern+Anmalen (Teller & Co)

  • Töpfern
  • Kreativwerkstatt
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Demokratie 2.0

Demokratie 2.0

  • Demokratie 2.0
  • Menschenrechte 2.0
  • Partizipation im Web
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Gefühlsforscher – Meine Gefühle verstehen

Gefühlsforscher – Meine Gefühle verstehen

  • Gefühle
  • Selbstwahrnehmung
  • Körperwahrnehmung
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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