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Flora und die Algorithmen

Flora und die Algorithmen

  • Algorithmen
  • Problemlösekompetenz
  • Digitale Bildung
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Coole KI-Tools entdecken

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  • KI
  • ChatGPT
  • Computer
  • Schule
  • 5.-8. Schulstufe
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YOGA für Kinder und Jugendliche

YOGA für Kinder und Jugendliche

  • Konzentration
  • Selbstregulation
  • Achtsamkeit
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Sportklettern als Schulsport

Sportklettern als Schulsport

  • Ganzkörpertraining
  • Spaß und Freude
  • Neues ausprobieren
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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ForscherStudio 'KidsLab' 2025/2026

ForscherStudio 'KidsLab' 2025/2026

  • Umweltbildung
  • Naturpädagogik
  • Naturelement Wasser
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Menschen und Objekte auf Wanderschaft

Menschen und Objekte auf Wanderschaft

  • Migration
  • Globalisierung
  • Objektgeschichten
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Baumwoll- & Mode Workshop

Baumwoll- & Mode Workshop

  • Baumwolle
  • Lieferkette
  • Mode
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Kunst und Architektur Ausgebucht

Kunst und Architektur

  • Architektur
  • Raumwahrnehmung
  • Körperwahrnehmung
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Drachenschuppe, Monsterkralle (Atelier)

Drachenschuppe, Monsterkralle (Atelier)

  • Fabelwesen
  • Geschichten
  • Tiere
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Social Media: Fake x Reality

Social Media: Fake x Reality

  • Digitale Bildung
  • Medienkompetenz
  • Inszenierung
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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HANDS UP - Erlebnis Gebärdensprache

HANDS UP - Erlebnis Gebärdensprache

  • Gebärdensprache
  • sensibilisieren
  • interaktiv
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Mathe (be)-greifbar machen

Mathe (be)-greifbar machen

  • Mathe im Wald
  • Zahlen & Formen
  • Naturwissen
  • Outdoor
  • 2.-8. Schulstufe
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