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Unity: Gamedesign-Kurs

Unity: Gamedesign-Kurs

  • Unity
  • Game Design
  • Spiele Entwicklung
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Manege frei! Zirkuswoche

Manege frei! Zirkuswoche

  • Zirkus
  • Geschicklichkeit
  • Talenteförderung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Design trifft Funktion: So entstehen Produkte

Design trifft Funktion: So entstehen Produkte

  • Technik
  • Design
  • MINT
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Fit und Sport mit Profis - Floorball/Hockey

Fit und Sport mit Profis - Floorball/Hockey

  • Sport
  • Bewegung
  • Hockey
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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3D-Scannen für Anfänger*innen

3D-Scannen für Anfänger*innen

  • Technik
  • Digital
  • 3d Scanner
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Workshop Programmieren mit dem Roboter „Otto“!

Workshop Programmieren mit dem Roboter „Otto“!

  • Programmieren
  • Robotik
  • Blockcode
  • Indoor
  • 3.-6. Schulstufe
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Physik in Experimenten - Temperatur

Physik in Experimenten - Temperatur

  • Kälte
  • Wärme
  • Experimente
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Grenzen Setzen

Grenzen Setzen

  • Zusammenhalt
  • Grenzen wahrnehmen
  • Körperbewusstsein
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Mobbingfrei durch soziale Kompetenzen

Mobbingfrei durch soziale Kompetenzen

  • Soziale Kompetenzen
  • Mobbingprävention
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Plotting

Plotting

  • Making
  • Digitalisierung
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Digitale Selbstverteidigung

Digitale Selbstverteidigung

  • Datenschutz
  • IT-Sicherheit
  • Privatsphäre
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Werkzeuge fürs Leben

Werkzeuge fürs Leben

  • Gemeinschaft stärken
  • Gefühle verstehen
  • Mehr Selbstvertrauen
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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